Bárbaros Parte2
3.1.2) Habilidades em forma de Tigre
| Mordida Violenta |
 |
Mordida Violenta |
Pré- requisito |
Rugido do Tigre |
Estima |
Astuto |
| Preparação |
0,2 |
Execução |
1,0 |
Atraso |
3,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/Martelo |
| Causa dano bruto e sangramento por 15 segundos no inimigo. Gasta 20 da barra de energia. |
Nível da habilidade |
Dano adicional |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
208,1 |
7,2 |
9 |
1.000 |
1.000 |
| 2 |
342,5 |
11,2 |
14 |
2.400 |
2.800 |
| 3 |
490,3 |
15,2 |
19 |
4.600 |
5.600 |
| 4 |
651,5 |
19,2 |
24 |
7.700 |
9.500 |
| 5 |
826,1 |
23,2 |
29 |
11.800 |
15.000 |
| 6 |
1.014,1 |
27,2 |
34 |
17.300 |
22.000 |
| 7 |
1.215,5 |
31,2 |
39 |
24.600 |
32.000 |
| 8 |
1.430,3 |
35,2 |
44 |
34.200 |
45.000 |
| 9 |
1.658,5 |
39,2 |
49 |
47.000 |
62.000 |
| 10 |
1.900,1 |
43,2 |
54 |
64.000 |
85.000 |
| Consumo Total |
212.600 |
279.900 |
Imortal/ Demoníaco |
3.974 |
70 |
89 |
1.000.000 |
1.000.000 |
| Imortal |
Reduz a vitalidade gasta em 5 pontos. |
| Demoníaco |
Diminui o atraso em 0,5 segundos. |
| Comentário |
Habilidade excelente para atrair a atenção do monstro/chefe. Muito utilizado em casos de DGs, Crepúsculo, quando um monstro/chefe é puxado. A Habilidade é utilizada para prender a atenção do inimigo em você. Importantíssimo aprender o tempo de morder, para não deixar o monstro passar. |
| Ira do Tigre |
 |
Ira do Tigre |
Pré- requisito |
Mordida Violenta |
Estima |
Harmonioso |
| Preparação |
0,2 |
Execução |
0,8 |
Arma |
Desarmado, Machado/Martelo |
| Causa dano bruto no inimigo e pequena chance de atordoamento |
Nível da habilidade |
Dano adicional |
Atraso |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
282,0 |
12,5 |
19 |
19 |
4.600 |
5.600 |
| 2 |
374,9 |
12,0 |
24 |
24 |
7.700 |
9.500 |
| 3 |
475,6 |
11,5 |
29 |
29 |
11.800 |
15.000 |
| 4 |
584,1 |
11,0 |
34 |
34 |
17.300 |
22.000 |
| 5 |
700,4 |
10,5 |
39 |
39 |
24.600 |
32.000 |
| 6 |
824,5 |
10,0 |
44 |
44 |
34.200 |
45.000 |
| 7 |
956,4 |
9,5 |
49 |
49 |
47.000 |
62.000 |
| 8 |
1.096,1 |
9,0 |
54 |
54 |
64.000 |
85.000 |
| 9 |
1.243,6 |
8,5 |
59 |
59 |
87.000 |
120.000 |
| 10 |
1.398,9 |
8,0 |
64 |
64 |
118.000 |
160.000 |
| Consumo Total |
416.200 |
556.100 |
Imortal/ Demoníaco |
1.894 |
8.0 |
100 |
89 |
1.000.000 |
1.000.000 |
| Imortal |
Aumenta o dano adicional em 800. |
| Demoníaco |
Reduz o atraso em 1 segundo. |
| Comentário |
Habilidade perfeita para cancelar ataques mágicos sendo invocados. Será melhor explicado no capitulo 6.4 deste guia. |
| Mordida do Tigre |
 |
Mordida do Tigre |
Pré- requisito |
Ira do Tigre |
Estima |
Lúcido |
| Preparação |
0,2 |
Execução |
1,0 |
Atraso |
6,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/Martelo |
| Energia gasta |
35 |
| Causa dano bruto e diminui a defesa física do inimigo. |
Nível da habilidade |
Dano adicional |
Diminuição da defesa Física (em %) |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
585,1 |
23 |
34,8 |
29 |
11.800 |
15.000 |
| 2 |
718,5 |
26 |
40,8 |
34 |
17.300 |
22.000 |
| 3 |
861,5 |
29 |
46,8 |
39 |
24.600 |
32.000 |
| 4 |
1.014,1 |
32 |
52,8 |
44 |
34.200 |
45.000 |
| 5 |
1.176,3 |
35 |
58,8 |
49 |
47.000 |
62.000 |
| 6 |
1.348,1 |
38 |
64,8 |
54 |
64.000 |
85.000 |
| 7 |
1.529,5 |
41 |
70,8 |
59 |
87.000 |
120.000 |
| 8 |
1.720,5 |
44 |
76,8 |
64 |
118.000 |
160.000 |
| 9 |
1.921,1 |
47 |
82,8 |
69 |
160.000 |
210.000 |
| 10 |
2.131,3 |
50 |
88,8 |
74 |
239.000 |
320.000 |
| Consumo Total |
802.900 |
1.071.000 |
Imortal/ Demoníaco |
3.317 |
50% |
120 |
92 |
1.500.000 |
1.500.000 |
| Imortal |
25% de chance de, ao invés de usar, ganhar 35 pontos de Vitalidade. |
| Demoníaco |
Aumenta o tempo do efeito em 5 segundos. |
| Comentário |
Uma excelente Habilidade para reduzir a defesa inimiga. Apesar do dano ser baixo, quem evolui em forma de tigre (com o dano reduzido em 50%) verá um aumento de 75% a 100% do dano após usar esta habilidade. |
| Mares Turbulentos |
 |
Mares Turbulentos |
Pré- requisito |
Mordida do Tigre |
Estima |
Enigmático |
| Preparação |
0,4 |
Execução |
1,0 |
Atraso |
8,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/ Martelo |
| Causa dano bruto e diminui a velocidade dos inimigos ao redor do alvo em 50%. |
Nível da habilidade |
Dano adicional |
Tempo de duração (s) |
Alcance (m) |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
581,9 |
4,4 |
4,2 |
58,5 |
39 |
24.600 |
32.000 |
| 2 |
663,8 |
4,8 |
4,4 |
64,5 |
43 |
32.000 |
42.000 |
| 3 |
749,9 |
5,2 |
4,6 |
70,5 |
47 |
41.400 |
54.000 |
| 4 |
840,2 |
5,6 |
4,8 |
76,5 |
51 |
53.200 |
70.000 |
| 5 |
934,7 |
6,0 |
5,0 |
82,5 |
55 |
68.100 |
90.000 |
| 6 |
1.033,4 |
6,4 |
5,2 |
88,5 |
59 |
87.000 |
120.000 |
| 7 |
1.136,3 |
6,8 |
5,4 |
94,5 |
63 |
110.000 |
150.000 |
| 8 |
1.243,4 |
7,2 |
5,6 |
100,5 |
67 |
142.000 |
190.000 |
| 9 |
1.354,7 |
7,6 |
5,8 |
106,5 |
71 |
181.000 |
240.000 |
| 10 |
1.470,2 |
8,0 |
6,0 |
112,5 |
75 |
266.000 |
360.000 |
| Consumo Total |
1.005.300 |
1.248.000 |
Imortal/ Demoníaco |
2.241 |
8.0 |
6.0 |
150 |
92 |
1.500.000 |
1.500.000 |
| Imortal |
Redução de velocidade aumenta para 65%. |
| Demoníaco |
25% de chance de causar efeito de paralisação no inimigo. |
| Comentário |
Habilidade de área usada na forma de tigre. O raio de ação é frontal, e o dano não é muito alto. Por reduzir a velocidade do inimigo, é ótimo para fugir. Apesar de gastar muito MP, é boa para segurar vários monstros ao mesmo tempo. |
| Paraíso Rompante |
 |
Paraíso Rompante |
Pré- requisito |
Mares Turbulentos |
Estima |
Sinistro |
| Preparação |
0,6 |
Execução |
2,5 |
Atraso |
30,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/ Martelo |
| Efeitos |
Sangra- mento 30s |
Suga HP 30s |
Barra de energia gasta |
2 |
| Causa dano bruto, sangramento e suga o HP dos inimigos ao redor do personagem. |
Nível da habilidade |
Aumento percen- tual(%) |
Aumento fixo |
HP sugado |
Alcance |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
110 |
4.993,7 |
2.100 |
12 m |
118 |
59 |
87.000 |
120.000 |
| 2 |
120 |
5.363,4 |
2.400 |
124 |
62 |
104.000 |
140.000 |
| 3 |
130 |
5.744,3 |
2.700 |
130 |
65 |
125.000 |
170.000 |
| 4 |
140 |
6.136,4 |
3.000 |
136 |
68 |
151.000 |
200.000 |
| 5 |
150 |
6.539,7 |
3.300 |
142 |
71 |
181.000 |
240.000 |
| 6 |
160 |
6.954,2 |
3.600 |
148 |
74 |
239.000 |
320.000 |
| 7 |
170 |
7.379,9 |
3.900 |
154 |
77 |
327.000 |
440.000 |
| 8 |
180 |
7.816,8 |
4.200 |
160 |
80 |
440.000 |
590.000 |
| 9 |
190 |
8.264,9 |
4.500 |
166 |
83 |
586.000 |
790.000 |
| 10 |
200 |
8.724,2 |
4.800 |
172 |
86 |
773.000 |
1.050.000 |
| Consumo Total |
|
|
Imortal/ Demoníaco |
200 |
9245 |
---- |
12 m |
220 |
99 |
2.000.000 |
2.000.000 |
| Imortal |
Aumenta a cura em 6.666. |
| Demoníaco |
Cura 4.000 de HP instantâneamente e todos os acertos serão críticos por 5 segundos. |
| Comentário |
Se existe uma Habilidade para PvP que é uma verdadeira pedra no sapato do inimigo, certamente é essa. Habilidade de recuperação contínua, excelente em todos os níveis. Considerada por muitos a melhor Habilidade de Bárbaro. |
3.1.3 ) “Buffs” e Passivas
| Rugido do Tigre |
 |
Rugido do Tigre |
Pré- requisito |
Nenhum |
Estima |
Astuto |
| Preparação |
0 |
Execução |
|
Atraso |
6.0 |
Arma |
Desarmado, Machado/ Martelo |
| Transforma-se em um Tigre branco. Aumenta o HP e a velocidade, mas diminui o poder de ataque. |
Nível da habilidade |
Aumento do HP |
Aumento da velocidade |
Diminuição do ataque |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
10% |
20% |
20% |
20 |
9 |
1.000 |
1.000 |
| 2 |
20% |
35% |
35% |
40 |
29 |
11.800 |
15.000 |
| 3 |
30% |
50% |
50% |
60 |
59 |
87.000 |
120.000 |
| Consumo Total |
99.800 |
136.000 |
Imortal/ Demoníaco |
30% |
60% |
50% |
100 |
89 |
1.000.000 |
1.000.000 |
| Imortal |
Aumento do HP sobe para 40%. |
| Demoníaco |
Não há diminuição do ataque físico. |
| Comentário |
Uma das primeiras dúvidas dos Bárbaros é “como virar tigre branco?”. Requisito primário para qualquer Habilidade em forma de tigre. |
| Fúria Bestial |
 |
Fúria Bestial |
Pré- requisito |
Nenhum |
Estima |
Harmonioso |
| Preparação |
0 |
Execução |
0 |
Atraso |
30,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/ Martelo |
| Aumenta a barra de Vitalidade cada vez que recebe golpes. Dura 15 segundos. |
Nível da habilidade |
Vitalidade por ataque |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
5 |
20 |
19 |
3.680 |
4.480 |
Imortal/ Demoníaco |
6 |
50 |
89 |
1.000.000 |
1.000.000 |
| Imortal |
Efeito dura 20 segundos. |
| Demoníaco |
Ganha 8 de vitalidade por ataque. |
| Comentário |
Quase nenhum custo de MP e acelera a recuperação de Vitalidade para utilização de Chi. |
| Inspirar |
 |
Inspirar |
Pré- requisito |
Nenhum |
Estima |
Harmonioso |
| Preparação |
0,5 |
Execução |
2,0 |
Atraso |
3,0 |
Arma |
Imortal/ Demoníaco |
| Aumenta o HP do personagem e do grupo por 30 minutos. |
Nível da habilidade |
Aumento do HP |
Alcance |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
12% |
Pequena área em volta do personagem |
95 |
19 |
3.680 |
4.480 |
| 2 |
14% |
120 |
24 |
6.160 |
7.600 |
| 3 |
16% |
145 |
29 |
9.440 |
12.000 |
| 4 |
18% |
170 |
34 |
13.840 |
17.600 |
| 5 |
20% |
195 |
39 |
19.680 |
25.600 |
| 6 |
22% |
220 |
44 |
27.360 |
36.000 |
| 7 |
24% |
245 |
49 |
37.600 |
49.600 |
| 8 |
26% |
270 |
54 |
51.200 |
68.000 |
| 9 |
28% |
295 |
59 |
69.600 |
96.000 |
| 10 |
30% |
320 |
64 |
94.400 |
128.000 |
| Consumo Total |
332.960 |
444.880 |
Imortal/ Demoníaco |
35% |
|
495 |
89 |
1.000.000 |
1.000.000 |
| Imortal |
Efeito dura 1 hora. |
| Demoníaco |
Se usado, ganha 50% da barra de Vitalidade. |
| Comentário |
O grupo agradece por essa Habilidade. Ela aumenta o HP de todos. Uma das garantias de maior sobrevivência em batalhas é a quantidade de HP. Não deixe de colocar essa Habilidade em dia. Não sai caro e é fundamental. |
| Sangue Fervente |
 |
Sangue Fervente |
Pré- requisito |
Inspirar |
Estima |
Lúcido |
| Preparação |
1,0 |
Execução |
2,0 |
Atraso |
15,0 |
Arma |
Imortal/ Demoníaco |
| Diminui o próprio HP máximo por um tempo e aumenta a chance de acerto. Duração de 10 minutos. |
Nível da habilidade |
Aumento do acerto(%) |
Diminuição do HP(%) |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
110 |
25 |
29 |
29 |
9.440 |
12.000 |
| 2 |
120 |
24 |
34 |
34 |
13.840 |
17.600 |
| 3 |
130 |
23 |
39 |
39 |
19.680 |
25.600 |
| 4 |
140 |
22 |
44 |
44 |
27.360 |
36.000 |
| 5 |
150 |
21 |
49 |
49 |
37.600 |
49.600 |
| 6 |
160 |
20 |
54 |
54 |
51.200 |
68.000 |
| 7 |
170 |
19 |
59 |
59 |
69.600 |
96.000 |
| 8 |
180 |
18 |
64 |
64 |
94.400 |
128.000 |
| 9 |
190 |
17 |
69 |
69 |
128.000 |
168.000 |
| 10 |
200 |
16 |
74 |
74 |
191.200 |
256.000 |
| Consumo Total |
642.320 |
856.800 |
Imortal/ Demoníaco |
225% |
15 |
100 |
92 |
1.500.000 |
1.500.000 |
| Imortal |
A redução de HP cai para 10%. |
| Demoníaco |
O aumento do acerto sobe para 300%. |
| Comentário |
Bárbaro tem fama de ser cego, mas essa Habilidade nos ajuda a acertar e mostrar nosso dano superior. |
| Força Divina |
 |
Força Divina |
Pré- requisito |
Sangue Fervente |
Estima |
Ameaçador |
| Preparação |
1,0 |
Execução |
2,0 |
Atraso |
3,0 |
Arma |
Imortal/ Demoníaco |
| Aumenta o ataque de todo o grupo. Duração de 30 minutos. |
Nível da habilidade |
Aumento do ataque(%) |
Alcance |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
12 |
Pequena área em volta do personagem |
245 |
49 |
37.600 |
49.600 |
| 2 |
14 |
265 |
53 |
48.160 |
64.000 |
| 3 |
16 |
285 |
57 |
61.520 |
80.000 |
| 4 |
18 |
305 |
61 |
78.640 |
104.000 |
| 5 |
20 |
325 |
65 |
100.000 |
136.000 |
| 6 |
22 |
345 |
69 |
128.000 |
168.000 |
| 7 |
24 |
365 |
73 |
172.000 |
232.000 |
| 8 |
26 |
385 |
77 |
261.600 |
352.000 |
| 9 |
28 |
405 |
81 |
387.200 |
520.000 |
| 10 |
30 |
425 |
85 |
564.000 |
760.000 |
| Consumo Total |
1.838.720 |
2.465.000 |
Imortal/ Demoníaco |
40 |
Em Área |
495 |
99 |
1.500.000 |
1.500.000 |
| Imortal |
Aumento do ataque sobe para 50%. |
| Demoníaco |
Aumenta o índice de acerto crítico do grupo em 5% por 1 minuto. |
| Comentário |
Apesar de ser uma Habilidade extremamente cara, é muito apreciada pelo grupo por aumentar seu poder de ataque físico. |
| Presas Venenosas |
 |
Presas Venenosas |
Pré- requisito |
Rugido do Tigre |
Estima |
Harmonioso |
| Preparação |
1,5 |
Execução |
2,0 |
Atraso |
15,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/ Martelo |
| Adiciona ataque de elemento madeira no ataque normal do Rugido do Tigre. |
Nível da habilidade |
Dano adicional de Madeira(%) |
Tempo de duração |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
12 |
15 minutos |
78 |
26 |
7.360 |
9.600 |
| 2 |
14 |
93 |
31 |
11.120 |
14.400 |
| 3 |
16 |
108 |
36 |
16.000 |
20.800 |
| 4 |
18 |
123 |
41 |
22.480 |
29.600 |
| 5 |
20 |
138 |
46 |
31.120 |
40.800 |
| 6 |
22 |
153 |
51 |
42.560 |
56.000 |
| 7 |
24 |
168 |
56 |
57.920 |
76.800 |
| 8 |
26 |
183 |
61 |
78.640 |
104.000 |
| 9 |
28 |
198 |
66 |
106.400 |
144.000 |
| 10 |
30 |
213 |
71 |
144.800 |
192.000 |
| Consumo Total |
518.400 |
688.000 |
Imortal/ Demoníaco |
40 |
15 minutos |
295 |
92 |
1.500.000 |
1.500.000 |
| Imortal |
Tempo de duração aumenta para 30 minutos. |
| Demoníaco |
Dano adicional de madeira aumenta para 50%. |
| Comentário |
Essa Habilidade só funciona em modo de Tigre. Ela não adiciona dano extra, apenas transfere uma porcentagem do dano para dano de Madeira. Bom contra monstros vulneráveis a este elemento. |
| Véu de Sombra |
 |
Véu de Sombra |
Pré- requisito |
Forma Bestial |
Estima |
Sinistro |
| Preparação |
1,0 |
Execução |
2,0 |
Atraso |
60,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/ Martelo |
| Barra de vitalidade gasta |
2 |
| Diminui o dano recebido em 90% e a velocidade em 50% |
Nível da habilidade |
Tempo de duração |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
20 segundos |
0 |
59 |
69.600 |
96.000 |
| Comentário |
Excelente salva-vidas, ótimo para tankar. Protege nosso equipamento contra danos e ajuda o grupo a se organizar. Se não consumisse 2 Chi, seria uma Habilidade excelente. Ótima para aumentar a defesa e se transformar em forma de Bárbaro para dar mais dano (como explicado adiante). |
| Desafio do Tigre |
 |
Desafio do Tigre |
Pré- requisito |
Presas Venenosas |
Estima |
Lúcido |
| Preparação |
1,0 |
Execução |
2,0 |
Atraso |
60,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/ Martelo |
| Ruge uma vez e chama a atenção dos inimigos em volta. |
Nível da habilidade |
Alcance |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
12 m |
47,6 |
34 |
4.325 |
5.500 |
| 2 |
54,6 |
39 |
6.150 |
8.000 |
| 3 |
64,6 |
44 |
8.550 |
11.250 |
| 4 |
68,6 |
49 |
11.750 |
15.500 |
| 5 |
75,6 |
54 |
16.000 |
21.250 |
| 6 |
82,6 |
59 |
21.750 |
30.000 |
| 7 |
89,6 |
64 |
29.500 |
40.000 |
| 8 |
96,6 |
69 |
40.000 |
52.500 |
| 9 |
103,6 |
74 |
59.750 |
80.000 |
| 10 |
110,6 |
79 |
99.750 |
135.000 |
| Consumo Total |
297.525 |
400.000 |
Imortal/ Demoníaco |
12 m |
140 |
92 |
1.500.000 |
1.500.000 |
| Imortal |
Diminui o ataque mágico do inimigo em 30% por 10 segundos. |
| Demoníaco |
Reflete 100% do dano físico por 10 segundos. |
| Comentário |
Por que Bárbaros são melhores para uma DG do que um Guerreiro? A resposta esta justamente aqui. Em meio à desordem, quando todos os monstros saírem do controle, essa Habilidade acaba atraindo a atenção de todos para você, dando tempo para o grupo se organizar. |
| Presença do Tigre |
 |
Presença do Tigre |
Pré- requisito |
Desafio do Tigre |
Estima |
Enigmático |
| Preparação |
1,0 |
Execução |
2,0 |
Atraso |
15,0 |
Arma |
Desarmado, Machado/ Martelo |
| Causa diminuição de ataque físico e de velocidade por 10 segundos. |
Nível da habilidade |
Diminuição de ataque (em %) |
Diminuição de velocidade (em %) |
Alcance |
MP gasto |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
12 |
23 |
12 m |
61,6 |
44 |
34.200 |
45.000 |
| 2 |
14 |
26 |
67,2 |
48 |
44.100 |
58.000 |
| 3 |
16 |
29 |
73,2 |
52 |
56.600 |
75.000 |
| 4 |
18 |
32 |
78,4 |
56 |
72.400 |
96.000 |
| 5 |
20 |
35 |
84,0 |
60 |
92.400 |
140.000 |
| 6 |
22 |
38 |
89,6 |
64 |
118.000 |
160.000 |
| 7 |
24 |
41 |
95,2 |
68 |
151.000 |
200.000 |
| 8 |
26 |
44 |
100,8 |
72 |
192.000 |
260.000 |
| 9 |
28 |
47 |
106,4 |
76 |
295.000 |
400.000 |
| 10 |
30 |
50 |
112,0 |
80 |
440.000 |
590.000 |
| Consumo Total |
1.495.700 |
2.024.000 |
Imortal/ Demoníaco |
30 |
50 |
12 m |
140 |
99 |
1.500.000 |
1.500.000 |
| Imortal |
33% de chance de causar paralisia no inimigo por 3 segundos. |
| Demoníaco |
20% de chance de causar atordoamento no inimigo por 3 segundos. |
| Comentário |
Apesar de ser um valor baixo, já ajuda a reduzir o ataque inimigo. Ela tem um custo muito elevado e um consumo de MP também. Não priorize essa Habilidade, existem outras mais importantes. |
| Força Bestial |
 |
Força Bestial |
Pré- requisito |
Nenhum |
Estima |
Leal |
| Aumenta a recuperação natural do HP. |
Nível da habilidade |
Aumento da recuperação |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
2 |
6 |
320 |
352 |
| 2 |
4 |
11 |
1.200 |
1.280 |
| 3 |
6 |
16 |
2.560 |
3.040 |
| 4 |
8 |
21 |
4.640 |
5.600 |
| 5 |
10 |
26 |
7.360 |
9.600 |
| 6 |
12 |
31 |
11.120 |
14.400 |
| 7 |
14 |
36 |
16.000 |
20.800 |
| 8 |
16 |
41 |
22.480 |
29.600 |
| 9 |
18 |
46 |
31.120 |
40.800 |
| 10 |
20 |
51 |
42.560 |
56.000 |
| Consumo Total |
139.360 |
181.472 |
Imortal/ Demoníaco |
25 |
89 |
1.000.000 |
1.000.000 |
| Imortal |
Aumenta a recuperação de MP em 10. |
| Demoníaco |
Aumenta a recuperação de HP para 35. |
| Comentário |
Essa Habilidade é quase imperceptível com o passar do tempo. Por isso, deixe em segundo plano. |
| Maestria em Natação |
 |
Maestria em Natação |
Pré- requisito |
Nenhum |
Estima |
Astuto |
| Aumenta a velocidade de nadar. |
Nível da habilidade |
Aumento da velocidade de nadar |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
50% |
9 |
800 |
1.000 |
| Comentário |
Não tem muita utilidade, pois são poucas as missões aquáticas e, quanto existem, os monstros são normalmente mágicos. Como é barato, não custa ter na sua lista de Habilidades passivas. |
| Maestria em Machados e Martelos |
 |
Maestria em Machados e Martelos |
Pré- requisito |
Nenhum |
Estima |
Lúcido |
| Aumenta o dano enquanto usar Machados/Martelos. |
Arma |
Imortal/ Demoníaco |
Nível da habilidade |
Aumento do ataque |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
6% |
29 |
11.800 |
15.000 |
| 2 |
12% |
34 |
17.300 |
22.000 |
| 3 |
18% |
39 |
24.600 |
32.000 |
| 4 |
24% |
44 |
34.200 |
45.000 |
| 5 |
30% |
49 |
47.000 |
62.000 |
| 6 |
36% |
54 |
64.000 |
85.000 |
| 7 |
42% |
59 |
87.000 |
120.000 |
| 8 |
48% |
64 |
118.000 |
160.000 |
| 9 |
54% |
69 |
160.000 |
210.000 |
| 10 |
60% |
74 |
239.000 |
320.000 |
| Consumo Total |
802.900 |
1.071.000 |
Imortal/ Demoníaco |
75% |
92 |
1.500.000 |
1.500.000 |
| Imortal |
Aumento do ataque sobe para 100%. |
| Demoníaco |
Aumento de 2% no acerto crítico com machados/martelos. |
| Comentário |
Faz nossos ataques não serem tão baixos assim. Por ser a única maestria que temos, use apenas Machados ou Martelos. |
| Forma Bestial |
 |
Forma Bestial |
Pré- requisito |
Rugido do Tigre |
Estima |
Astuto |
| Aumenta a defesa física no Rugido do Tigre |
Nível da habilidade |
Aumento da defesa (em %) |
Nível para aprender |
Custo em Alma |
Custo em Ouro |
| 1 |
15 |
13 |
2.100 |
2.400 |
| 2 |
20 |
18 |
4.100 |
4.900 |
| 3 |
25 |
23 |
7.000 |
8.600 |
| 4 |
30 |
28 |
10.900 |
14.000 |
| 5 |
35 |
33 |
16.100 |
21.000 |
| 6 |
40 |
38 |
23.000 |
30.000 |
| 7 |
45 |
43 |
32.000 |
42.000 |
| 8 |
50 |
48 |
44.100 |
58.000 |
| 9 |
55 |
53 |
60.200 |
80.000 |
| 10 |
60 |
58 |
81.800 |
110.000 |
| Consumo Total |
281.300 |
370.900 |
Imortal/ Demoníaco |
80 |
89 |
1.000.000 |
1.000.000 |
| Imortal |
Aumento da defesa sobe para 120%. |
| Demoníaco |
Chance de acertos críticos sobe 2% quando transformado. |
| Comentário |
O motivo de termos a maior defesa esta nessa Habilidade. |
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