Magos Parte7
7.3 - Novas Habilidades
7.3.1 - Como Obter?
Vá até a Fornalha "Gráfica Divina", em 118 854 (Cidade Universal)
• Para fazer o livro de uma Habilidade do Lv79 é necessário:
20 Fragmentos do Livro 79 (derrubados no Dungeon Crepúsculo 89 e afins)
10 Cola (vendidas na própria fornalha por 105.000 cada)
Possuindo os 20 fragmentos e as 10 colas, vá na fornalha e "forje" o livro da habilidade que deseja aprender. Com ele em mãos, vá até o NPC de sua classe e adquira a habilidade.
• Para obter uma habilidade de Nv100, você deve possuir:
20 Fragmentos do Livro 100 (derrubados de monstros do passado, dungeons de alto nível, etc)
10 Cola
Possuindo ambos, vá até a fornalha, forje o livro da habilidade de Nv100. A única diferença é que você deverá ir até o NPC de sua classe, no Paraíso ou Inferno, para poder aprendê-la.
7.3.2 - Habilidades 79
Explosão da Terra
Tempo de Invocação: 1 segundo
Tempo de Execução: 0.5 segundos
Tempo de Espera: 1 segundo
Cântico do Sono
Tempo de Espera: 2 minutos
Gasto de Vitalidade: 20
| Nível |
Duração |
Gasto de Vitalidade |
Nível Necessário
|
Alma |
Moedas |
| 1 |
4.0s
|
0.20 |
79 |
1,000,000 |
0 |
Descrição: Causa sono no alvo por 4 segundos. Por não possuir conjuração, pode ser considerada uma habilidade "salvadora de vidas". Seu maior problema é o grande tempo de espera, além do gasto de vitalidade que, por menor que seja, impede alguns combos. De qualquer modo, é excelente em PVP pelo fato de que você poderá revezá-la com a Desarmonia (Desarmonia > Sono > Desarmonia), mantendo o oponente inutilizado por bastante tempo. Sono - impossível de realizar qualquer ação (4 segundos)
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Escudo de Chi
Tempo de Espera: 30 segundos
7.3.3 - Habilidades 100
Espírito Prismático
Tempo de Invocação: 0.8 segundos
Tempo de Execução: 1 segundos
Tempo de Espera: 5 minutos
Gasto de Vitalidade: 100 (1 chi)
| Nível |
Duração |
Aumento de ATQM |
Nível Necessário
|
Alma |
Moedas |
| 1 |
30s
|
Max MP/100 |
100 |
4,000,000 |
3,000,000 |
Descrição: Converte 1% do valor de seu MP máximo em ataque mágico. Fantasma - aumenta o ataque mágico
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Para mais informações em relação a esta habilidade, consulte meu tópico, no fórum oficial:
http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/t/356170.aspx
Nele é discutido o efeito exato da Habilidade, que ainda não esta liberada em nossa versão.
Destruição Espiritual
Tempo de Invocação: 3 segundos
Tempo de Execução: 1 segundos
Tempo de Espera: 10 minutos
Gasto de Vitalidade: 100 (1 chi)
| Nível |
Duração dos Debuffs |
Duração Fixo |
Nível Necessário
|
Alma |
Moedas |
| 1 |
30s
|
60% Max MP |
100 |
4,000,000 |
3,000,000 |
Descrição: Utiliza o domínio máximo dos 3 elementos para causar devastação máxima contra oponente, fazendo-o perder MP, Chi e sofrer grande dano do elemento terra. • Terra: causa dano mágico de terra, equivalente a 60% do valor máximo do próprio MP. • Água: causa debuff de perda de MP no alvo por 30 segundos. • Fogo: causa debuff de perda de chi no alvo por 30 segundos. Perda de MP continua (perderá MP equivalente a 50% AtqM) Perda de chi continua (perde 20 vitalidade a cada dano recebido)
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8 - Considerações Finais
Muitos estão começando agora e não têm idéia do que ocorrerá daqui para frente. Saibam que existe um tópico de entrevistas com outros Magos no fórum oficial. Nele, você poderá aprender com a experiência de outros jogadores, podendo usar esse conhecimento a seu favor.
Entrevista - Magos http://sites.levelupgames.com.br/Forum/perfectworld/forums/t/343647.aspx
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