Sacerdotes Parte2

5.2.3 - Metal
Controle Raios e Trovões para destruir seus inimigos!

Tornado
Requer Nível: 3
Tempo de Invocação: 1 seg
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tempo de Atraso: 3 seg

Nível AtqM Dano Adicional Chance do Efeito Duração do Efeito Alcance MP Nível Necessário Alma Moedas
1 55% 55.0 65% 5.3s 18.4 9 3 100 80
2 60% 155.8 68% 5.6s 19.3 24 8 800 800
3 65% 268.0 71% 5.6s 20.2 39 13 2,100 2,400
4 70% 391.6 74% 6.2s 21.1 54 18 4,100 4,900
5 75% 526.6 77% 6.5s 22.0 69 23 7,000 8,600
6 80% 673.0 80% 6.8s 22.9 84 28 10,900 14,000
7 85% 830.8 835 7.1s 23.8 99 33 16,100 21,000
8 90% 1000.0 86% 7.4s 24.7 114 38 23,000 30,000
9 95% 1180.6 89% 7.7s 25.6 129 43 32,000 42,000
10 100% 1372.6 92% 8.0s 26.5 144 48 44,100 58,000
Imortal:redução do movimento aumenta para 45% e duração em 1 seg
Demônio:adicional de dano fixo aumentado em 600
Descrição:Invoca um rápido tornado que causa dano metal e reduz um pouco a velocidade de movimento do alvo por um curto período de tempo

Relâmpago Sagrado
Requer Nível: 16
Tempo de Invocação: 2.4 seg
Tempo de Conjuração: 1.2 seg
Tempo de Atraso: 8 seg

Nível Dano
Contínuo
Duração Alcance MP Nível
Necessário
Alma Moedas
1 781.9 15s 18.4 57.6 16 3,200 3,800
2 1081.3 19.3 75.6 21 5,800 7,000
3 1406.9 20.2 93.6 26 9,200 12,000
4 1758.7 21.1 111.6 31 13,900 18,000
5 2136.7 22.0 129.6 36 20,000 26,000
6 2540.9 22.9 147.6 41 29,200 37,000
7 2941.3 23.8 165.6 46 38,900 51,000
8 3427.9 24.7 183.6 51 53,200 70,000
9 3910.7 25.6 201.6 56 72,400 96,000
10 4419.7 26.5 219.6 61 98,300 130,000
Imortal: dano periódico aumenta em 15%
Demônio: Duração total é reduzida em 3 seg, mas o dano contínuo acontece mais rápido
Descrição: Lança um rápido relâmpago, fazendo o alvo sofrer danos do elemento metal periodicamente por um tempo

Carícia do Vento
Requer Nível: 29
Tempo de Invocação: 1 seg
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tempo de Atraso: 15 seg
Vitalidade: 1 chi

Nível Dano Fixo Alcance Duração da Paralisação MP Nível Necessário Alma Moedas
1 1020.0 12.0m 3.0s 174 29 11,800 15,000
2 1252.3 204 34 17,300 22,000
3 1501.2 234 39 24,600 32,000
4 1766.7 264 44 34,200 45,000
5 2048.8 294 49 47,000 62,000
6 2347.5 324 54 64,000 85,000
7 2662.8 354 59 87,000 120,000
8 2994.7 384 64 118,000 160,000
9 3343.2 414 69 160,000 210,000
10 3708.3 444 74 239,000 320,000
Imortal: 25% de chance de não gastar chi
Demônio: tempo de atraso reduzido em 5 seg
Descrição: Invoca uma rápida brisa para causar dano do elemento metal em um alvo e a todos ao redor, podendo paralisá-los.

Rito do Relâmpago
Requer Nível: 44
Tempo de Invocação: 2.5 seg
Tempo de Conjuração: 1.2 seg
Tempo de Atraso: 6 seg

Nível AtqM Dano Adicional Alcance MP Nível Necessário Alma Moedas
1 110% 1944.5 18.4 264 44 34,200 45,000
2 120% 2191.3 19.3 288 48 44,100 58,000
3 130% 2449.7 20.2 312 52 56,600 75,000
4 140% 2719.7 21.1 336 56 72,400 96,000
5 150% 3001.3 22.0 360 60 92,400 140,000
6 160% 3294.5 22.9 384 64 118,000 160,000
7 170% 3599.3 23.8 408 68 151,000 200,000
8 180% 3915.7 24.7 432 72 192,000 260,000
9 190% 4243.7 25.6 456 76 295,000 400,000
10 200% 4583.3 26.5 480 80 440,000 590,000
Imortal: ao causar dano, 50% de chance de receber 30 de vitalidade
Demônio: reduz a Def-metal do oponente em 30% por 10 seg
Descrição: Invoca um relâmpago diretamente contra o oponente, causando grande dano do elemento metal

Fúria dos Céus
Requer Nível: 59
Tempo de Invocação: 4 seg
Tempo de Conjuração: 1.5 seg
Tempo de Atraso: 30 seg
Vitalidade: 2 chis

Nível AtqM Dano Adicional Chance do Efeito Duração Área Atingida MP Nível Necessário Alma Moeda
1 220% 5343.8 86% 6.2 8.4 354 59 87,000 120,000
2 240% 5739.5 87% 6.4 8.8 372 62 104,000 140,000
3 260% 6147.2 88% 6.6 9.2 390 65 125,000 170,000
4 280% 6566.9 89% 6.8 9.6 408 68 151,000 200,000
5 300% 6998.6 90% 7.0 10.0 426 71 181,000 240,000
6 320% 7442.3 91% 7.2 10.4 444 74 239,000 320,000
7 340% 7898.0 92% 7.4 10.8 462 77 327,000 440,000
8 360% 8365.7 93% 7.6 11.2 480 80 440,000 590,000
9 380% 8845.4 94% 7.8 11.6 498 83 586,000 790,000
10 400% 9337.1 95% 8.0 12.0 516 86 773,000 1,050,000
Imortal: 50% de chance de que apenas um ponto de Chi será consumido.
Demônio: 25% de chance de causar paralisia a todos por 8 seg.
Descrição: Utilizando todo o poder espiritual, cria uma tempestade de raios, causando dano mágico de metal no alvo e em todos ao redor, podendo ainda reduzir a velocidade

5.2.4 - Buffs:
Torne seus aliados mais fortes!

Armadura de Ferro
Requer Nível: 9
Tempo de Invocação: 0.5 seg
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tempo de Atraso: 1 seg

Nível DEF Duração Alcance MP Nível
Necessário
Alma Moedas
1 +15% 30 min 18.4 27 9 800 800
2 +20% 19.3 36 12 1,440 1,600
3 +25% 20.2 45 15 2,240 2,640
4 +30% 21.1 54 18 3,280 3,920
5 +35% 22.0 63 21 4,640 5,600
6 +40% 22.9 72 24 6,160 7,600
7 +45% 23.8 81 27 8,000 10,400
8 +50% 24.7 90 30 10,240 12,800
9 +55% 25.6 99 33 12,880 16,800
10 +60% 26.5 108 36 16,000 20,800
Imortal: Aumenta a defesa física do alvo em 100% por 10 seg
Demônio: 25% de chance de conceder 25 de vitalidade ao usuário e ao alvo
Descrição: Aumenta a Defesa Física do Alvo

Proteção dos Espiritos
Requer Nível: 16
Tempo de Invocação: 0.5 seg
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tempo de Atraso: 1 seg

Nível MDEF Duração Alcance MP Nível
Necessário
Alma Moedas
1 +15% 30 min 18.4 48 16 2,560 3,040
2 +20% 19.3 57 19 3,680 4,480
3 +25% 20.2 66 22 5,120 6,240
4 +30% 21.1 75 25 6,720 8,000
5 +35% 22.0 84 28 8,720 11,200
6 +40% 22.9 93 31 11,120 14,400
7 +45% 23.8 102 34 13,840 17,600
8 +50% 24.7 111 37 17,200 22,400
9 +55% 25.6 120 40 21,040 27,200
10 +60% 26.5 129 43 25,600 33,600
Imortal: reduz o tempo de conjuração do alvo em 20% por 10 seg
Demônio: 25% de chance de conceder 25 de vitalidade ao usuário e ao alvo
Descrição: Aumenta a Defesa Mágica do Alvo

Conselho Imortal
Requer Nível: 23
Tempo de Invocação: 0.5 seg
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tempo de Atraso: 1 seg

Nível Regen/seg Duração Alcance MP Nível
Necessário
Alma Moedas
1 +1 30 min 18.4 138 23 3,000 11,100
2 +2 19.3 156 26 7,600 16,460
3 +3 20.2 174 29 14,100 22,860
4 +4 21.1 192 32 22,400 30,320
5 +5 22.0 210 35 33,500 38,820
6 +6 22.9 228 38 46,800 48,380
7 +7 23.8 246 41 63,700 58,980
8 +8 24.7 264 44 83,200 70,640
9 +9 25.6 282 47 106,200 83,340
10 +10 26.5 300 50 149,000 111,900
Imortal: recupera 1.200 HP do alvo a cada 15 seg
Demônio: recupera 900 MP do alvo a cada 15 seg
Descrição: Eleva a recuperação de HP e MP do alvo

Fervor
Requer Nível: 29
Tempo de Invocação: 0.5 seg
Tempo de Conjuração: 1 seg
Tempo de Atraso: 1 seg

Nível ATQM Duração Alcance MP Nível
Necessário
Alma Moedas
1 +25% 30 min 18.4 174 29 9,440 12,000
2 +30% 19.3 192 32 11,920 15,200
3 +35% 20.2 210 35 14,880 19,200
4 +40% 21.1 228 38 18,400 24,000
5 +45% 22.0 246 41 22,480 29,600
6 +50% 22.9 264 44 27,360 36,000
7 +55% 23.8 282 47 33,120 43,200
8 +60% 24.7 300 50 40,000 52,800
9 +65% 25.6 318 53 48,160 64,000
10 +70% 26.5 336 56 57,920 76,800
Imortal: recupera 900 MP do alvo a cada 15 seg
Demônio: adiciona +150% AtqM por 10 seg
Descrição: Aumenta o poder de Ataque-Mágico do alvo

Proteção Salvadora
Requer Nível: 39
Tempo de Invocação: 1.5 seg
Tempo de Conjuração: 3 seg
Tempo de Atraso: 5 seg

Nível DEF Duração Alcance MP Nível
Necessário
Alma Moedas
1 +60% 1 hora 15 m 650 39 19,680 25,600
Descrição: Aumenta a Defesa Física do usuário e de todos no grupo por uma hora

Entusiasmo
Requer Nível: 46
Tempo de Invocação: 0.5 seg
Tempo de Conjuração: 0.9 seg
Tempo de Atraso: 2.0 seg

Nível MDEF Duração Alcance MP Nível
Necessário
Alma Moedas
1 +60% 1 hora 15m 750 46 31,120 40,800
Descrição: Aumenta a Defesa Mágica do usuário e de todos no grupo por uma hora

Sabedoria dos Céus
Requer Nível: 53
Tempo de Invocação: 1.5 seg
Tempo de Conjuração: 3 seg
Tempo de Atraso: 5 seg

Nível ATQM Duração Alcance MP Nível
Necessário
Alma Moeda
1 +70% 1 hora 15 m 1000 59 69,600 96,000
Descrição: Aumenta o poder de Ataque Mágico do usuário e de todos no grupo por uma hora

Tocar o Vazio
Requer Nível: 59
Tempo de Invocação: 5seg
Tempo de Atraso: 30seg
Vitalidade: 1chi

Nível Atq & AtqM Velocidade de Atq e de Invocação Alcance do Efeito MP Consumo Constante
de MP
Nível Necessário Alma Moedas
1 +100% +20% 20.0 500 500/5 seg 59 69,600 96,000
Descrição: consome MP continuamente para ser mantida ativa. É cancelada se o MP acabar ou pressionando "esc". Cria uma área mística, elevando os poderes de ataque físico e mágico e acelerando a velocidade de ataque e invocação de todos os no grupo

voltar - ir para próxima página

NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 12 ANOS
Tema: Estratégia
Contém: Agressão Física