Na terra natal dos Porings, dois exércitos estão em guerra. De um lado, os defensores da Matriarca Arc-Angeling. Do outro, os soldados do Imperador Ghostring. Você pode aproveitar toda essa confusão escolhendo um lado e concorrendo a muitos prêmios!

Cada grupo é responsável por proteger 2 Angelings ou 2 Devilings (dependendo do seu time) no campo de batalha, ao mesmo tempo em que deve derrotar a dupla de monstros no campo do time adversário. Vence quem derrotar primeiro os dois monstros da outra equipe.

Se você não derrotar os dois Angelings ou Devilings, eles ressurgirão no campo de batalha após certo período de tempo. Por isso, é muito importante eliminar os monstros inimigos o mais depressa possível.

– Todos os participantes da guerra são transferidos para a Área de Preparação por meio do Emissário Poring, localizado ao sul de Prontera (159, 371). O transporte para lá custa 500 zenys.

– É preciso que cada time tenha 5 membros.

– Na Área de Preparação você encontrará a torcida de cada exército, um Deviruchi que explicará o tutorial e os NPCs responsáveis por montar os times dos “Angelings” ou “Devilings”.

- Cada jogador pode escolher seu time à vontade, respeitando o limite máximo de 5 pessoas em cada um. Se as cinco vagas de ambos os times não tiverem sido ocupadas em 1 minuto, todos serão enviados de volta para a área de espera inicial e o processo terá que recomeçar.

– Assim que um dos times estiver formado, os jogadores restantes terão mais um 1 minuto para entrar no outro. Se o segundo time não ficar pronto, novamente tudo é cancelado e todos os jogadores são transferidos de volta para a área de espera inicial.

– Quando os dois times estiverem formados, todos os participantes são transferidos para a Sala de Preparação do Time. É preciso fazer o registro do grupo com o NPC Doppelganger. O líder do grupo deverá registrar não apenas os membros como o nome do grupo, de acordo com as instruções que o NPC passar por broadcast. O nome do grupo e todos os seus membros serão confirmados antes de serem enviados para o campo de batalha. O líder deve ser o último membro a confirmar sua presença.

– Assim que o processo de registro começar, os jogadores terão cerca de 1 minuto e 40 segundos até a abertura do portão. Procure não perder tempo.

– Dentro do campo de batalha, os jogadores poderão enfrentar os membros do time inimigo seguindo as mesmas regras vigentes na Guerra do Emperium e no Turbo Track.

– Existem áreas especiais que só podem ser alcançadas se os jogadores derrotarem membros do time adversário.

– Você receberá um Emblema de Guerra por cada jogador inimigo que derrotar. Serão precisos 3 Emblemas no total para liberar passagem no totem Guardião.

– Será preciso eliminar os dois monstros do time adversário para garantir a vitória. Após a derrota dos monstros inimigos, os jogadores são premiados pelo NPC de acordo com o resultado.

– Em caso de resultado 2:0, todos os membros do time vencedor recebem 3 Moedas Poring. Em caso de empate, com resultado 1:1, cada jogador recebe 1 Moeda Poring.

Juntando as Moedas Poring, você poderá trocá-las por prêmios especiais no NPC de troca. As moedas são intransferíveis, não podem ser guardadas no armazém, no carrinho, derrubadas no chão ou negociadas entre os jogadores.

Confira abaixo os prêmios que você poderá obter com as Moedas:

PRÊMIO

CUSTO

Moeda Maravilhosa

4 Moedas Poring

União da Tribo

20 Moedas Poring

Caixa Poring (embrulhada em um papel com desenhos de Porings. Há alguma coisa dentro).

30 Moedas Poring

Assistente Rosa Selvagem* 
A Rosa Selvagem virá em sua ajuda.

15 Moedas Poring

Assistente Doppelganger * 

Um jovem e nobre Doppelganger aparece.

20 Moedas Poring

Assistente Egnigem Cenia  * 

A bela garota do Laboratório de Somatologia virá em sua ajuda.

20 Moedas Poring

Estatueta de  Aprendiz

Símbolo de um Aprendiz. Pode ser equipada como acessório.

+70 HP

+30 HP extra quando equipado por um Aprendiz

50 Moedas Poring

Estatueta de Espadachim

Símbolo de um Espadachim. Pode ser equipada como acessório.

VIT +1

+2 Def extra quando equipado por um Espadachim ou evoluções.

Item ligado ao Personagem

100 Moedas Poring

Estatueta de Mercador

Símbolo de um Mercador. Pode ser equipada como acessório.

FOR +1

+5 de Crítico extra quando equipado por um Mercador ou evoluções.

Item ligado ao Personagem

100 Moedas Poring

Estatueta de Gatuno

Símbolo de um Gatuno. Pode ser equipada como acessório.

AGI +1

+3% de Velocidade de Ataque extra quando equipado por um Gatuno ou evoluções.

Item ligado ao Personagem

100 Moedas Poring

Estatueta de Mago

Símbolo de um Mago. Pode ser equipada como acessório.

INT +1

+5% de recuperação de SP extra quando equipado por um Mago ou evoluções.

Item ligado ao Personagem

100 Moedas Poring

Estatueta de Noviço

Símbolo de um Noviço. Pode ser equipada como acessório.

INT +1

+50 SP extra quando equipado por um Noviço ou evoluções.

Item ligado ao Personagem

100 Moedas Poring

Estatueta de Arqueiro

Símbolo de um Arqueiro. Pode ser equipada como acessório.

DES +1

+10 de ATQ extra quando equipado por um Arqueiro ou evoluções.

Item ligado ao Personagem

100 Moedas Poring

Sorteio Aleatório de Estatueta 

Você recebe, ao acaso, uma das 7 estatuetas acima.

50 Moedas Poring

* Esses itens só serão acrescentados ao jogo após a atualização do Episódio "A Ruína de Morroc".

Atenção: As estatuetas são intransferíveis, exceto a Estatueta de Aprendiz.