NÃO RECOMENDADO PARA MENORES DE 12 ANOS

Tema: Estratégia

Contém: Violência Animada Leve

Classe 2-1
 
Caçadores


[Armadilha] Armadilha Escorregadia
Instala uma aramadilha que faz o alvo escorregar em uma direção determinada. Consome 10 SP.
Nv. 1Escorrega por 1 espaço, Duração: 300 segundos
Nv. 2Escorrega por 2 espaço, Duração: 240 segundos
Nv. 3Escorrega por 3 espaço, Duração: 180 segundos
Nv. 4Escorrega por 4 espaço, Duração: 120 segundos
Nv. 5Escorrega por 5 espaço, Duração: 60 segundos
[Armadilha] Armadilha Atordoante
Instala uma armadilha explosiva. Consome 15 SP.
Nv. 150% Dano, Duração: 65 segundos
Nv. 275% Dano, Duração: 50 segundos
Nv. 3100% Dano, Duração: 35 segundos
Nv. 4125% Dano, Duração: 20 segundos
Nv. 5150% Dano, Duração: 5 segundos
[Armadilha] Instalar Armadilha
Instala uma armadilha que paralisa a vítima temporariamente. Consome 10 SP.
Requisitos: Nível 1 de Armadilha Escorregadia
Nv. 1Segura o oponente por: 5 Segundos
Nv. 2Segura o oponente por: 10 Segundos
Nv. 3Segura o oponente por: 15 Segundos
Nv. 4Segura o oponente por: 20 Segundos
Nv. 5Segura o oponente por: 25 Segundos
[Armadilha] Armadilha Luminosa
Instala uma armadilha que emitirá uma luz que cegará temporariamente o inimigo. Consome 12 SP.
Requisito: Nível 1 de "Armadilha Escorregadia"
Nv. 1Duração: 150 segundos
Nv. 2Duração: 120 segundos
Nv. 3Duração: 90 segundos
Nv. 4Duração: 60 segundos
Nv. 5Duração: 30 segundos
[Armadilha] Armadilha Extenuante
Instala uma armadilha que drena todo o SP de quem pisar sobre ela. Consome 45 SP.
Requisito: Nível 1 de "Instalar Armadilha"
Nv. 1Drena 20% do SP, duração de 200 segundos
Nv. 2Drena 35% do SP, duração de 160 segundos
Nv. 3Drena 50% do SP, duração de 120 segundos
Nv. 4Drena 65% do SP, duração de 80 segundos
Nv. 5Drena 80% do SP , duração de 40 segundos
[Armadilha] Armadilha Sonífera
Instala uma armadilha que causa sono no inimigo que pisar sobre ela. Consome 12 SP.
Requisito: Nível 1 de "Armadilha Luminosa "
Nv. 1Duração: 150 segundos
Nv. 2Duração: 120 segundos
Nv. 3Duração: 90 segundos
Nv. 4Duração: 60 segundos
Nv. 5Duração: 30 segundos
[Armadilha] Armadilha Congelante
Instala uma armadilha que congela o inimigo que pisar sobre ela. Consome 10 SP.
Requisito: Nível 1 de "Armadilha Luminosa"
Nv. 1Duração: 150 segundos
Nv. 2Duração: 120 segundos
Nv. 3Duração: 90 segundos
Nv. 4Duração: 60 segundos
Nv. 5Duração: 30 segundos
[Armadilha] Instalar Mina
Instala uma armadilha que explode automaticamente. Consome 15 SP.
Requisitos: Nível 1 de "Armadilha Congelante" e Nível 1 de "Armdilha Sonífera"
Nv. 1140% Dano, Explode depois de 10 segundos
Nv. 2180% Dano, Explode depois de 8 segundos
Nv. 3220% Dano, Explode depois de 6 segundos
Nv. 4260% Dano, Explode depois de 4 segundos
Nv. 5300% Dano, Explode depois de 2 segundos
[Armadilha] Armadilha Explosiva
Instala uma armadilha que causa dano de área quando um inimigo pisar sobre ela. Consome 15 SP.
Requisitos: Nível 1 de "Instalar Mina" e Nível 1 de "Armadilha Extenuante"
Nv. 1140% Dano, Duração 20 segundos
Nv. 2180% Dano, Duração 40 segundos
Nv. 3220% Dano, Duração 60 segundos
Nv. 4260% Dano, Duração 80 segundos
Nv. 5300% Dano, Duração 100 segundos
[Suporte] Remover Armadilha
Requisito: Nível 1 de "Armadilha Atordoante"
Remove uma Armadilha instalada, recuperando o item "Armadilha"
[Passiva] Flagelo das Feras
Aumenta força ao atacar um monstro Bruto ou Inseto.
Nv. 1+ 4 Poder de Ataque
Nv. 2+ 8 Poder de Ataque
Nv. 3+ 12 Poder de Ataque
Nv. 4+ 16 Poder de Ataque
Nv. 5+ 20 Poder de Ataque
Nv. 6+ 24 Poder de Ataque
Nv. 7+ 28 Poder de Ataque
Nv. 8 + 32 Poder de Ataque
Nv. 9 + 36 Poder de Ataque
Nv. 10 + 40 Poder de Ataque
[Passiva] Adestrar Falcão
Permite que o usuário compre um falcão da Guilda dos caçadores.
Requisitos: Nível 1 de "Flagelo das Feras"
[Ativa] Ataque Aéreo
Faz o falcão atacar um inimigo, causando dano que ignora a defesa. Existe uma chance do falcão atacar automaticamente durante uma flechada. Alcance do ataque é 3 + nível de 'Olho de águia'.
Requisito: Nível 1 de "Adestrar Falcão"
Nv. 11 Ataque 10 SP
Nv. 22 Ataque 13 SP
Nv. 33 Ataque 16 SP
Nv. 44 Ataque 19 SP
Nv. 55 Ataque 22 SP
[Passiva] Garras de Aço
Aumenta dano do falcão.
Requisito: Nível 5 de "Ataque Aéreo"
Nv. 1+ 3 Poder de Ataque
Nv. 2+ 6 Poder de Ataque
Nv. 3+ 9 Poder de Ataque
Nv. 4+ 12 Poder de Ataque
Nv. 5+ 15 Poder de Ataque
Nv. 6+ 18 Poder de Ataque
Nv. 7+ 21 Poder de Ataque
Nv. 8+ 24 Poder de Ataque
Nv. 9+ 27 Poder de Ataque
Nv. 10+ 30 Poder de Ataque
[Suporte] Alerta
Permite ao falcão detectar inimigos à distância. Consome 8 SP.
Requisito: Nível 1 de "Adestrar Falcão" e Nível 1 de "Concentração"
Nv. 1Alcance: 3
Nv. 2Alcance: 5
Nv. 3Alcance: 7
Nv. 4Alcance: 9
[Suporte] Desativar Armadilha
Permite ao falcão desativar uma armadilha. Consome 10 SP.
Requisito: Nível 1 de "Remover Armadilha" e Nível 1 de "Adestrar Falcão"
Nv. 1Alcance: 4
Nv. 2Alcance: 5
Nv. 3Alcance: 6
Nv. 4Alcance: 7
Nv. 5Alcance: 8
[Armadilha] Mensagem Secreta
Instala uma Armadilha que exibe uma mensagem quando alguém pisar sobre ela (incluindo um membro do grupo). Consome 1 SP . Duração: 600 segundos.
Requisito: Nível 1 de "Desativar Armadilha" e Nível 1 de "Armadilha Extenuante"


» Conheça as evolução das habilidades de um Caçador.