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Menestrel & Cigana
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 Menestrel & Cigana

[Suporte] Grito de Liberdade

Descrição: Permite o movimento da Cigana e do Menestrel enquanto executam uma habilidade de Dueto, sem sair de seu alcance, e também permite o uso de ataques normais e habilidades que não sejam de Dueto. O usuário gastará continuamente 3 SP enquanto durar a habilidade de Dueto. Grito de Liberdade é cancelada se a Cigana ou o Menestrel sair do alcance da habilidade de Dueto, morrer ou usar a habilidade Encerramento.

Requisitos: Dança do Ventre Nv 3, Lições de Dança Nv 10, Controle da Marionete Nv1

Nível:

Efeito / Custo em SP: 15 SP

Nv. 1

Permite se mover e atacar com 60% da velocidade normal.

Nv. 2

Permite se mover e atacar com 70% da velocidade normal.

Nv. 3

Permite se mover e atacar com 80% da velocidade normal.

Nv. 4

Permite se mover e atacar com 90% da velocidade normal.

Nv. 5

Permite se mover e atacar na velocidade normal.


[Performance] Bastão de Hermod

Descrição: Esta habilidade só pode ser usada próxima a Portais em mapas de Cerco durante a Guerra do Emperium. Bastão de Hermod vai cancelar todos os status positivos, exceto Frenesi/Fúria Selvagem, de todos os alvos aliados, com exceção do usuário; e bloqueará todos os feitiços mágicos lançados pelos alvos desta habilidade. Ninguém, inclusive o usuário, poderá usar qualquer habilidade pela duração da habilidade, mas o Bastão de Hermod é cancelado se o usuário sair de sua área de efeito.

Requisitos: Concentração Nv 10, Lições de Dança Nv 10

Nível:

Efeito / Custo em SP: 5 SP a cada 5 segundos

Nv. 1

10 segundos de duração

Nv. 2

20 segundos de duração

Nv. 3

30 segundos de duração

Nv. 4

40 segundos de duração

Nv. 5

50 segundos de duração


[Ativo] Destino nas Cartas

Descrição: Lança um efeito escolhido aleatoriamente de uma entre 14 cartas do tarô. O nível desta habilidade afeta a chance de sucesso. Tempo de Conjuração de 3 segundos.

Requisitos: Concentração Nv10, Dança do Ventre Nv3

Nível:

Efeito / Custo em SP: 40

Nv. 1

Success Chance 8%

Nv. 2

Success Chance 16%

Nv. 3

Success Chance 24%

Nv. 4

Success Chance 32%

Nv. 5

Success Chance 40%


EFEITOS DAS CARTAS
O Louco

O SP do alvo é reduzido a 0

O Mago

Reduz o AtqM do alvo pela metade por 30 s

A Papisa

Remove todos os efeitos positivos do alvo

O Carro

Causa 1000 de dano ao alvo (ignora a Def) e tem uma chance de destruir um dos equipamentos do alvo

A Força

Reduz o ATQ do alvo pela metade por 30 s

Os Enamorados

Teleporta o alvo. Recupera 2000 do HP do alvo

A Roda da Fortuna

Usa o efeito de duas outras cartas aleatoriamente
O Enforcado
Causa um dos seguintes status: Atordoamento, Congelamento ou Petrificação

A Morte

Causa os status Maldição, Coma e Envenenamento

A Temperânça

O alvo estará Confuso por 30 s

A Torre

Causa 4444 de dano ao alvo (Ignora a Def)

A Estrela
Atordoa o alvo por 5 s

O Sol

Reduz o ATQ, ATQM, Esquiva, Precisão e Def do alvo em 20%
O Diabo
Causa 6666 de dano (ignora a Def), causa o status Maldição e reduz o ATQ e ATQM do alvo por 30 s


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